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遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2007 |コナミデジタルエンタテインメント

遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2007
コナミデジタルエンタテインメント
Nintendo DS Video Game
発売日 2007-03-15



Wi-Fiは楽しい 2007-07-27
 このソフトは無線LAN環境か、Wi-Fi USBコネクタが無いと

絶対楽しめないと思います。



ストーリーやマップは存在せず、オフラインでは固定されたシステム

の中でデュエルをCPUと延々と繰り返してカードを集める感じです。

カードショップやデュエルもDSのNIGHTMARE TROUBADOURのように

町をさまよっていろんな遊戯王キャラと闘っていくものではない上に、

遊戯王GXの設定やカードがメイン

(初期デッキもEヒーローとかGXを知らない人にはなじみの薄いカードが多い)

であるので、あくまでGXでない遊戯や海馬や城の内の遊戯王が好きでオンライン

はやらないよという方には絶対NIGHTMARE TROUBADOURの方がお勧めです。



このソフトは2006年のSPIRIT SUMMONERの進化系なので同じDSとは言え

NIGHTMARE TROUBADOURと比べてはいけないのかもしれませんが、あえて比較して、

個人的にこのソフトがNIGHTMARE TROUBADOURより優れていると感じている点は、



 ・演出がややスピーディに

 ・Wi-Fiオンラインで世界中のデュエリストと戦える

 ・追加のCPUなどをWi-Fiでダウンロードできる

 ・カードの種類が多い

 ・CPUが有名なコンボも使うようになりかなり賢くなった

 ・オートセーブ(賛否両論ありますが)

 ・自分の分身をデザインできるようになった(デュエル中の台詞までいじれます)



という点です。逆に悪くなったと思った点は



 ・スピーディにはなった反面微妙に操作性が弱体化した面もある

 ・いきなりショップで10個くらいのパックが発売されているので少しずつ増やしていく楽しみが少ない

 ・マップが無いのでNIGHTMARE TROUBADOURのように世界観に没頭できない

 ・各CPUにかなりの数を勝たないと中々次のレベルに進ませてもらえない

 ・故に実力があっても単調なデュエルをかなりの数繰り返さないとポイントが集めにくく最初の内がかなり苦痛

 ・パックに一枚は必ずレアカードが入っている仕様になっているのでレアカードのありがたみが皆無になった

 (個人的にNIGHTMARE TROUBADOURのような仕様の方が燃えた)

 ・遊戯や海馬どころかほぼ全アニメキャラはおまけ扱いのCPU

 (海馬はWi-Fiでダウンロードできるが、他は他のDS作品との連携が無いと登場すらしない変わりにデフォルトのCPUはカードのキャラが擬人化されている)





やはりこの作品で「カードが集めにくい」と叩かれる最大の要因はオートセーブのため

リセットで欲しいカードを手に入れる確率を操作できないからだと思います。

個人的にもこの点はGB時代の遊戯王のオートセーブを彷彿させ面倒に感じました。





以上を読んでお分かりのようにこの作品はほとんどオンライン前提の作品だと思います。

レーティングという強さを測る単位があるのですが、初期値が0で世界NO1が

大体5000程度です。一回のデュエルで10〜80程度増減します。

ルールはアンティでなく、かっても負けてもカードを買うためのポイントは増える

のですが、レーティングは負けると下がります。

さらに意外に知られていない機能ですが、Wi-Fiでは世界ランキングから自由に任意のプレイヤー

のゴーストをダウンロードしてCPUに追加することもできます。





ナイトメアトラバドールでCPUにほとんど負けたことの無い私が、

この作品のCPUには結構苦戦するので腕に自信のある方はCPUとオンライン目当て

で購入してはどうでしょう?


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